近日,外媒PushSquare对《影之刃零》开发商S-Game进行了采访,透露了关于这款备受期待的国产武侠游戏的一些新细节。根据官方信息,游戏主线时长将为20-30小时,此外还将包含大量丰富的支线任务和额外内容,带来至少20小时的额外游戏时长。
《影之刃零》主线与支线内容丰富,玩家可尽情探索
虽然《影之刃零》给人一种类似魂类游戏的感觉,但实际上它是一款更加宽容的ARPG(动作角色扮演游戏)。游戏将提供四种难度选项,分别是简单、普通、困难和极难,玩家可以根据自身喜好选择挑战难度。
特别值得一提的是,《影之刃零》中的Boss战将至少设有两个阶段。如果玩家在后半阶段死亡,不会被迫从头开始,而是直接在第二阶段重生,这一设计有效降低了游戏的难度,并给予玩家更多的容错空间。
探索隐藏路径与Boss挑战,丰富的游戏内容等你发现
除了主线剧情,游戏还将包含丰富的支线内容,许多隐藏路径、角落和缝隙等待玩家去发掘。在这个充满秘密的世界中,玩家可以不断探索,发现更多有趣的元素。同时,游戏还将提供一个特殊模式,允许玩家重新挑战已经击败的Boss,战胜他们后或许能够解锁更多隐藏的Boss,增加了游戏的可玩性与重玩价值。
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