《怪物猎人:荒野》在Steam平台首发时,创下了同时在线超过100万的惊人纪录,目前峰值人数已达到114万4849人,成为Steam上第8款同时在线人数突破百万的游戏,并且是Capcom首个在Steam上取得这一成就的游戏。
尽管游戏在PC端表现出色,销量也非常可观,推测《怪物猎人:荒野》首发一天的销量可能超过500万套(包括Xbox Series和PS5版),但口碑却遭遇了巨大的挑战。特别是在中文区,Steam上的评价差评如潮,许多玩家反映游戏存在严重的优化问题,导致整体体验受损。
峰值突破百万 Steam在线人数超越《赛博朋克2077》
《怪物猎人:荒野》首发时,Steam平台上的在线人数一度突破百万,超越了《赛博朋克2077》的同时在线人数。对于Capcom而言,这一成就无疑是一个重要里程碑,标志着《怪物猎人》系列在全球PC玩家中的影响力进一步增强。
Steam玩家评价两极分化,优化问题成焦点
尽管《怪物猎人:荒野》在首发时取得了显著的成功,但其在Steam上的评价却极为两极化。截至目前,游戏在Steam上的评价数量已达到6757条,但好评率仅为47%。尤其在中文区,优化问题成为了玩家不满的主要原因。玩家普遍反映,游戏在PC端存在明显的性能问题,尤其是在高配置机器上,卡顿和帧数波动严重影响了游戏体验。
游戏价格较高,但优化问题影响口碑
《怪物猎人:荒野》在Steam上的定价不便宜,国区标准版售价368元,豪华版和高级豪华版则分别为478元和578元。由于采用了D加密系统,部分玩家认为该价格与当前的优化状况不成正比,进一步加剧了不满情绪。
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