《鬼武者:剑之道》发布PV1:剑豪宫本武藏的传奇之路
Capcom 最新力作《鬼武者:剑之道》正式揭开面纱! 本作将以江户时代初期的京都为背景,剑豪“宫本武藏”将作为游戏的主角,展开一场生死剑斗的传奇。 三船敏郎为主角“宫本武藏”献身模特,重...
《往日不再:复刻版》正式公布:2025年4月25日发售,新增模式与功能等你体验
在最新的索尼State of Play发布会上,Bend工作室宣布,备受期待的**《往日不再:复刻版》(Days Gone Remastered)将于2025年4月25日**正式发售。游戏将在视觉效果上进行大幅增强,并带来全新的游...
《Saros》:《死亡回归》精神续作 2026年发售,PS5与PS5 Pro平台独占
Housemarque工作室(《死亡回归》开发商)宣布,将于2026年发布其全新第三人称动作游戏《Saros》。这款游戏将登陆PS5和PS5 Pro,并且将特别支持PS5 Pro进行性能增强。 游戏背景与设定:探索神秘...
《午夜之南》游戏时长与故事背景揭秘:探索神秘的南方
《午夜之南》由Compulsion Games开发,预计游戏时长为10-12小时,故事将在一天内展开,玩家将体验Hazel的冒险旅程。这款游戏包含14个章节,整个过程充满紧迫感,玩家将在紧凑的时间框架内探索美...
PlayStation官方宣布:全新State of Play发布会将于2月13日开启
PlayStation官方博客宣布,最新一集的State of Play发布会将于2月13日早上6点准时举行。此次发布会将带来最受期待的PS5游戏的最新情报与更新内容,令玩家们激动不已。 SIE State of Play发布会...
《GTA6》暴力内容对现实世界影响?Take-Two CEO对此不担心
多年来,电子游戏中的暴力内容一直是游戏行业的争议话题,特别是《GTA》系列。随着《GTA6》计划于今年秋季发布,关于游戏中的暴力行为是否会对现实世界产生影响的讨论再度引发关注。然而,Take-...
《刺客信条:影》包含700段过场动画,深刻反思玩家行为
育碧近期透露了《刺客信条:影》的新细节,游戏将包含多达700段过场动画,旨在深刻影响玩家的情感和思考。制作总监David Nibbelin在接受采访时表示,过场动画不仅仅是讲述故事或对话,它们还充...
《哪吒之魔童闹海》票房突破90.15亿,跻身全球动画电影票房前五
根据猫眼专业版的数据,《哪吒之魔童闹海》累计票房(包括预售)突破90.15亿元,成为中国影史首部票房破90亿的电影,并超越了《超人总动员2》的票房成绩(90.15亿元)。这一成绩让《哪吒之魔童...
《GTA6》PC版将推迟发售,但Take-Two依然看好主机销量激增
《GTA6》将不会在PC平台首发,这意味着PC玩家可能需要等待较长时间才能体验这款备受期待的游戏。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近期接受外媒IGN采访时谈到,尽管《GTA6》的PC版推迟到主机版...
2月7日AMD股价下跌2.36%,创2023年11月以来新低:GPU竞争失衡,分析师纷纷下调预期
2月7日,AMD股价下跌了2.36%,收于自2023年11月以来的最低水平。尽管在GPU市场上,AMD被视为NVIDIA的主要竞争对手,但其股价的表现却显得相对疲软。与此对比,费城半导体指数在同一期间累计上涨...
马斯克痛斥国外游戏媒体行业:电子游戏媒体就是垃圾
近日,特斯拉和SpaceX的创始人埃隆·马斯克在X平台上发文,继续他的反对“woke”文化和DEI(多样性、公平性与包容性)化的立场,这一次矛头指向了国外的游戏媒体。他在推文中直言不讳:“电子游...
《天国:拯救2》挑战《星空》:从担忧撞车到有信心超越
《天国:拯救2》如今已成为玩家热议的焦点,这对于一个曾经的独立工作室而言,确实是一个不小的成就。在去年11月,创意总监Daniel Vavra曾坦言,他一方面有些担心《刺客信条:影》的竞争,另一...